Placeholder · 16:9Обложка: финальный кадр из игры, где UI читается даже в маленьком размере
Комедийное зло · Строительство подземелий · Стратегия
- [N] вишлистов у демо
- [N] разделов UI в демо
- Единственный UX/UI-дизайнер · 3–4 месяца
Game UX/UI Designer
Дубай, ОАЭ · готова к релокации на Кипр
Привет, я Полина! Проектирую игровые интерфейсы, в которых сложные системы понятны и интересны, — от исследования до передачи в разработку. Опираюсь на плейтесты и фидбек игроков и довожу каждую задачу до конца.
Комедийное зло · Строительство подземелий · Стратегия